SU DI ME
Antonio Mele: (Napoli, 1983). Per passione sono attento alle innovazioni tecnologiche ed alle nuove declinazioni nel campo del Design, in particolar modo alla contaminazione tra il design e la digital fabbrication ed alle soluzioni innovative che si generano.
LA MIA ESPERIENZA
Nel corso degli anni, la mia maturata esperienza mi ha portato ad offrire servizi innovativi, con l'utilizzo di tecnologie come ad esempio la stampa 3D e la modellazione 3D.
Insieme possiamo dare forma alle tue idee e sviluppare nuovi progetti, in ambiti sia professionali che privati.
- Negli ultimi anni ho sviluppato alcuni progetti di Product Design che seguo attualmente; ho collaborato inoltre come con alcuni studi di architettura e design del territorio campano occupandomi, tra l’altro, della progettazione e prototipazione di alcuni manufatti per il progetto “casa della socialità”.
- Durante la collaborazione con l’azienda “Terreblu”, mi sono occupato dello sviluppo di disegni tecnici al cad per il taglio Laser CNC di lamiere per la realizzazione di complementi di arredo urbano.
- Durante il percorso di studi triennale ho sviluppato un progetto per sopperire al discomfort visivo da abbagliamento solare nei luoghi di lavoro (Brevetto n°NA2011U00019).
- 2020 decido di riprendere gli studi con un percorso in Product Ecodesign e nel 2022 conseguo la Laurea Magistrale in DESIGN PER L’INNOVAZIONE presso l’Università degli Studi della Campania “Luigi Vanvitelli”
- 2015 ho progettato il markerspace di HubSpa che ho gestito fino al 2018.
- 2013 ho sviluppato progetti in FabLab
- 2012 mi laureo in Disegno Industriale presso l’Università della Campania “Luigi Vanvitelli”.
LE MIE COMPETENZE
Tra le mie competenze rientrano:
- Una buona padronanza di progettazione di processi e prodotti innovativi, modellazione e visualizzazione 3D, digital e smart manufacturing. (stampa3d, laserCut,vinyl cut, CNC).
- Ottime capacita manageriali e di Leadership organizzativa.
- Elevata propensione al lavoro di squadra e problem solving.
- Ottime conoscenze dei software utilizzati nel progetto.
GRAPHIC skills
Inoltre le mie conoscenze comprendono anche software come Adobe illustrator, Photoshop, Indesign e Premiere Pro. Durante il mio percorso di cresita professionale e universitaria, ho anche acquisito la capacità di progettare ambienti virtuali 3D per esperienze immersive, ovvero virtual tour, e contenuti in realtà aumentata (AUGMENTED REALITY)



